16. 可变截面扫描特征
16-1 可变截面扫描特征的基本概念
16-2 建立一个可变截面扫描特征特征
16-2 原始轨迹线和轮廓线的讨论
16-3 剖面的法向控制
16-4 关系式在截面中的应用
17.扫描混合特征
17-1 扫描混合特征的基本概念
17-2 建立扫描混合特征
17-3 轨迹线的要求
17-4 截面的要求
18.螺旋扫描特征
18-1 螺旋扫描特征的基本概念
18-2 建立螺旋扫描特征
18-3 轨迹线的要求
18-4 截面的要求
18-5 螺距的要求
19.操作工具
19-1 组的概念和应用
19-2 层的概念和应用
19-3 实体的材质
19-4 检测和分析
20.曲面设计
20-1 曲面的基本概念
20-2 创建拉伸,旋转,扫描,混合曲面
20-3 创建可变截面扫描曲面
20-4 创建扫描混合曲面
20-5 创建螺旋扫描曲面
20-6 曲面的复制和粘贴
20-7 曲面的填充,相交,合并,修剪,延伸,偏移,加厚实体化,投影
21.Tweak 特征的建构
21-1 以Draft建构拔模斜面
21-2 Local Push进行局部拉伸
21-3 以Radius Dome建构圆顶
21-4 以Section Dome 建构圆顶
21-5 以Offset进行实体区域之偏移
21-6 以Replace进行实体面之取代
21-7 以Ear建构耳状实体
21-8 以Lip建构唇状端缘
21-9 以Patch建构嵌面
21-10 以Toroidal Bend 进行环行折弯
21-11 以Spinal Bend 进行脊线折弯
21-12 以Free From 建构自由曲面
22.零件装配基本操作
22-1零件装配步骤
22-2 相对自由度的讨论
22-3装配限制条件之设定
22-4零件组立之范例
23.零件运动仿真
23-1 运动仿真的基本概念
23-2非xx约束的讨论
23-3 了解销钉,滑动块等约束
24. 工程图操作
24-1产生三视图之 操作
24-3工程图之细部功能
24-4工程图之尺寸与注解
24-5产生剖视图
24-6产生细部放大视图
24-8产生半视图与部分视图
24-9工程图制作环境设定
25.产品设计工程师
25-1 边界混合曲面的基本概念
25-2 建立一个边界混合曲面
25-3 {dy}方向和第二方向曲线的讨论
25-4 约束设置作用的讨论(自由,垂直,相切,曲率)
25-5 控制点的作用
25-6 圆锥曲面和N侧曲面片
25-7 将剖面混合到曲面
25-8 在曲面间混合
25-9 自由造型曲面
25-6 大量的曲面特征设计综合范例
26.模具分型工程师
26-1 模具分型的基本概念
26-2 创建模具分型文件
26-3 调入模具分型零件
26-4 创建毛坯
26-5 设置零件的收缩率
26-6 创建分型面的方法的讨论
26-7 创建体积块的方法的讨论
26-8 抽取模具行腔
26-9 创建模具