VR开发 VR公司 _
杭州思搜网络科技有限公司(以下简称SSC)是VR头显领域{dy}家面向企业级场景营销,拥有硬件、场景、平台、生态开发能力的公司,是国内专业从事虚拟现实整体解决方案的高科技企业。公司主要致力于VR/AR硬件、场景,平台乃至行业应用解决方案的研发。旗下拥有产品:一体机VR LAND;:PC端定制化、移动端定制化、增强现实、VR全景等解决方案。
SSC通过多年的实践,专注致力于VR场景营销,为传统行业开辟VR市场,不仅具备创新的专业能力,更拥有一套完整的创新的模式,团队技术优势及创意团队整合出一系列满足客户需求的、以品牌、体验和应用创新为导向的成熟体系。
公司团队均来自国内{yl}高等学府,核心技术成员多来自国内外一等名校,团队成员平均
行业扎根从业年龄达八年以上,是SSC VR建立稳固市场地位的坚实力量。
团队拥有丰富的开发经验,在高沉浸感交互式虚拟现实头盔领域拥有多项自主知识产权和
核心技术,汇集了信息融合、计算机、人机工程、光学等多学科的国际水准专业人才。
我们将不断提升境界、放眼全球,瞄准国际{lx1}企业,不断创新、持续发展、培养人才,打造更具有核心优势的企业VR场景解决方案。
杭州思搜网络科技有限公司
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随着VR虚拟现实的爆发,越来越多的xxxx开始布局VR产业,也期望在未来的VR市场中,能占据有利地位。如果你现在想研究VR,不妨停下脚步,看看如何从VR虚拟现实技术开始着手。因为之前有人问过我,这里结合自己的经验和参考国外的一些教程,将如何学习VR虚拟现实技术做以下整理,希望对大家有一些帮助。
VR简单上手教程主要分为3部分。
原生VR app开发
开发VR app或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR大环境的发展, 进而吸引更多的用户接触VR,让整个VR生态更繁荣。你开发的应用将安装在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个{yx}的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言。
如果你是个编程新手,我推荐你看《Java DOM编程艺术》、《Eloquent Java》这两本;如果你已经有一定程度编程经验,可以直接看《Java语言精粹》。对于Unity,可以看一下Unity3D官网给出的Roll-a-ball,是个不错的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了这个,就可以直接去Oculus官网的Developer Center学习文档和SDK了。
个人认为,学习Unity的{zj0}方式就是自己去尝试着开发一个简单的小游戏,在过程中遇到问题的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow寻求帮助。其次就是和VR开发者论坛的朋友们多交流,互帮互助。
其次,刚刚上面讲的教程都是关于VR的输出设备或者说VR头显,如果你对VR输入设备感兴趣,想开发VR的UI/UX,Leap Motion是个不错的选择(当然还有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看开发者文档。
{zh1},除了基础编程知识,我建议再补充一些数学知识,推荐《Essential Mathematics for Games and Interactive Application:A Programmer’s Guide,Second Edition》。
VR电影的录制
VR电影是VR另一个边界,方法是使用特殊的全景摄像机来录制360度视角的影片。
拍摄全景视频,首先需要一套VR摄影设备。目前有很多解决方案,这里不一一列举了,有兴趣的同学可以Google搜索「VR camera rig」。光场相机将会是这个领域的颠覆者,其中360Heros全景相机架是个不错的选择。
平时如果你想给你的朋友分享一段普通视频,原生的VR视频足矣。但如果你想拍一段电影,你需要对视频做编辑,这时候普通的视频编辑器就不能用了,必须使用VR视频编辑器,比如「SpliceVR Editor」。
VR web开发
毋庸置疑,原生VR应用和游戏以及VR视频会{zx0}普及,但是最终,肯定会走向web。开发者们还记得「一次编写,处处运行」这句古老的名言吗?网页就是我们实现这一承诺的{zd0}可能。与其开发仅能在单一平台或VR头显上运行的原生应用程序,开发者们不如采用web来打造自己的VR体验,这样就可以简简单单通过浏览器运行了。Google和Mozilla携手致力于WebVR的建设,我们可以预见3D版本的万维网的到来。
随着用户们对原生VR应用需求的膨胀,他们也一定期待开发者创造出VR的web应用。
首先,VR web体验将带给你类似浏览facebook或youtube的体验。用户在web上,可以将视频切换到「VR模式」。和VR电影不同的是,用户可以在VR环境中来做VR购物、VR约会或者VR在线课程的学习。
首先你需要学习一下three.js。three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种3D场景,括了摄影机、光影、材质等各种对象,它是由Java编写的WebGL第三方库。你可以去它的官网学习:threejs.org。然后参考Github上的 borismus/webvr-boilerplate项目试着实现一个简单的VR网站。记住使用Chromium或者Mozilla nightly来测试你的VR站,参考webvr.info。接下来,试着向你的场景中加入3D模型,并试着改变它的位置,并将它旋转,threejs.org的examples中有丰富的小例子。假如你想向其中加入一些物理信息系统,参考Github中的Hello-Cannon.js!项目。
看到这,你是否对VR技术的入门知识有个大概的了解呢?其实VR开发并不是什么特别的新东西,它跟传统的Native和Web开发相差并不远。希望这篇文章可以给喜欢VR的同学们带来一些小小帮助。了解更多VR虚拟现实专业评测,详见高清范VR虚拟现实论坛。
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【原创内容】
以免带来不愉快的经历。我现有的知识要怎样利用起来?当笔者刚开始尝试VR开发时,选了Unity作为游戏引擎,平台上为Windows开发应用的C#编程
必要的。首先,你看到了关于VR行业的新闻,开始了解相关背景,了解产品生态链,制定设计策略直到最终决定购买什么设备。之后,你拿到了自己的{dy}个头显设备,马上就沉浸
入行的开发者。一般来说,要开发一款游戏,首先就要接触需要用到的硬件设备。所以考虑开发之前就要先想好硬件需求。没有开发VR应用的经验,若是连硬件设备也没有的话,是
提供更多的建议,帮助其他人进入这个行业,或是做VR开发人员该怎么赚。笔者很难具体回答,因为每个人的情况都很不一样。不过还是有一些建议适用于想要进入VR行业的人,
PlayStation或者安卓、iOS上面。这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优
秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言。如果你是个编程新手,我推荐你看《JavaDOM编程艺术》、《EloquentJava》这两本;如果你已经有一定程度编程经验,可以直接看《Java
PlayStation或者安卓、iOS上面。这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优
如果你正在考虑要不要成为VR开发人员,或许可以往下看看。我能够使用到哪些硬件?不是每个VR开发人员都会具备所有VR设备的。有些开发工作室只和单一VR平台合作,而马