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          软件功能新特性


           新增逐帧动画: 使用新的逐帧动画层,你可以进入逐帧操作空间。

           新增层参:层不仅可以在当前文件被参,也可以从外部文件被参。

           新增动画图形次序:在层设置的矢量标签中有一个新的选项可以让你打开动画图形顺序功能。

           新增动画骨骼目标:骨骼目标现在可以做成动画。你不再需要只使用一根目标骨骼来固定骨骼。

           新增动画骨骼层级:骨骼层级现在可以做成动画。

           工具增强功能:更新了:自动描边,“增加节点”,“手绘”,“涂抹笔”“图形喷笔”等功能。

           新增结点着色:可以选择多个节点同一着色,填充颜色将在结点间混合。

           新的笔刷选项: 在样式栏中的新的和选项可以生成更像自然媒介的笔触。

           改进了的Photoshop(PSD)文件支持

          如果您对动漫制作软件有兴趣,或者您对此款软件有不懂的地方,请联系我们,欧雷新宇作为一家专业的动画科技公司,会为您提供优质的fu务


          定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。

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          当完成一个画面的制作时,制作新画面, MAKE NEW FRAME 的命令将自动保存你的工作,并且在非线时间编辑功能窗口里做出一个你所完成的画面的小画签,以便于你的浏览编辑,确定镜头的时间和长度。

      或者你可以复制一个新画面然后使用摄影机方式推拉功能重新处理画面中的各个图像元素。 (或者使用缩放工具在主画框内放大一个图像元素,这是很好的方式,来便捷的制作全景视野镜头和局部插入的细节镜头。)

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