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    刚开始接触C4D的肯定觉得这是个好乱的软件,不想MY那么规整。但是就是因为这样,它才创造了那么多神气的效果。这个软件总让我觉得自带放浪不羁爱自由的气质!跟我很是搭配。木哈哈以,你首先要做的是不要急,享受他带给你的自由感。系统学习的话,三维软件原理都是大同小异的。对比MY,C4D更倾向于层级关系的软件。就像PS和E。以有这两个软件基础的话,更容易理解。建模,布线原理,都是样的。只是工具不样。材质,他有很多的预设材质球,这点我觉得很像MX。预设灯光也是片片的。最厉害的是动画系统,也就是运动图系统和动力学。这里是C4D的要特点。学起来的时候觉得有点乱,但是了解了他们的原理之后,就可以运用自如了。插件的话,每年都在更新。我还是建议,先把软件原理学好,再去碰插件。
    刚开始接触C4D的肯定觉得这是个好乱的软件,不想MY那么规整。但是就是因为这样,它才创造了那么多神气的效果。这个软件总让我觉得自带放浪不羁爱自由的气质!跟我很是搭配。木哈哈以,你首先要做的是不要急,享受他带给你的自由感。系统学习的话,三维软件原理都是大同小异的。对比MY,C4D更倾向于层级关系的软件。就像PS和E。以有这两个软件基础的话,更容易理解。建模,布线原理,都是样的。只是工具不样。材质,他有很多的预设材质球,这点我觉得很像MX。预设灯光也是片片的。最厉害的是动画系统,也就是运动图系统和动力学。这里是C4D的要特点。学起来的时候觉得有点乱,但是了解了他们的原理之后,就可以运用自如了。插件的话,每年都在更新。我还是建议,先把软件原理学好,再去碰插件。

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