熟练掌握平面软件photoshop、三维软件3ds Max/MY、编程软件C、C#等相关软件应用和程序开基础,
后进行开引擎U3D工具、功能应用、方法、平台布、程序编写、NGUI运用廴等,并以真实项目案例为教学大纲让学生亲自参与共同项目研和制作,能参与大型团队项目开,进而达到能独立运用U3D进行游戏、VR/R项目开,和成职业培训,.和成职业培训|||学习三维动画软件
,长和成职业培训学校,面掌握VR/R开工具和流程。
在掌握软件应用前提凵下,深度研究学习利用软件制作粒子{tx}、动画制作、效果图渲染、{tx}合成及镜头面应用,和成职业培训,.和成职业培训|||学习三维动画软件
,长和成职业培训学校,以真实案例为教学大纲,学生深入到项目里面,共同参与制作、研、合成,进而达到可以独立制作项目的目的。
学习3Ds Max摄像机属和设置原理,了解3Ds Max动画生成原理,学习画面构图技巧和摄像机动画轨迹设置,学根据摄像机镜头设置完成景观制作。掌握场景合并方法,材质附加以及灯光渲染,从而能够进行完整的镜头制作以及渲染输出,并了解最终渲染图像各种通道在后期制作中的作用
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